摘要:
迭代器模式(Iterator Pattern) 1. 知识点总结 迭代器模式是一种行为型设计模式,核心思想是: 提供一种方法顺序访问聚合对象中的各个元素,而无需暴露该对象的内部表示。 在 Go 中,如果只是遍历 slice 或 map,内置的 range 关键字通常已经足够。迭代器模式更适用于以下场 阅读全文
posted @ 2026-08-06 09:23
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摘要:
命令模式(Command Pattern) 一、模式定义 命令模式将一个请求封装为一个对象,从而允许你用不同的请求对调用者进行参数化、将请求排队、记录日志,以及支持撤销操作。 一句话理解:把"做事"变成"造东西"。 不是直接调用 light.TurnOn(),而是构造一个 TurnOnCommand 阅读全文
posted @ 2026-08-06 09:23
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