摘要: 实现玩家角色根据不同状态播放不同动画,主要涉及动画有静置动画和移动动画,判断条件为不移动时播放静置动画,移动时播放移动动画。 增加动画控制器 设置静置动画、移动动画切换 增加参数isWalking 静置切换为移动 移动切换为静置 编辑代码PlayerMovement.cs 使用控制器改变isWalk 阅读全文
posted @ 2025-12-13 10:30 90后小陈老师 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)