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2016年10月24日
标记
摘要: 1 IDM_2D_POSITION // 允许绝对定位元素拖动所感动。 2 IDM_ABSOLUTE_POSITION // 设置一个元素的 位置 “绝对的财产。” 3 IDM_BACKCOLOR // 设置或检索 背景 当前选择的颜色。 4 IDM_BACKGROUNDIMAGECACHE // 缓存背景图像(年代)。 5 IDM_...
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posted @ 2016-10-24 05:02 Endv
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2016年10月20日
IHTMLDocument2
摘要: 1 2 {IHTMLDocument2 方法:} 3 write //写入 4 writeln //写入并换行 5 open //打开一个流,以收集 document.write 或 document.writeln 的输出 6 close ...
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posted @ 2016-10-20 23:45 Endv
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2016年10月19日
MSSQLLocalDB 连接字符串 vs2015
摘要: 1
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posted @ 2016-10-19 21:56 Endv
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2016年10月18日
开发语言以后将会发展成为中文
摘要: 面对大数云计算的到来,随着字节编码位数不断的增加,处理器运算的速度也是起来越高,但英文的26个字母远远不能满足对数据区分的要求,原因如下: 一,字母位数的增加意为着字节数的增加, 中国汉字有上万个,而字母只有26个, 如果表达一层含意在小位数的情况下: china 中国 5字节 4字节 如果要表达较
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posted @ 2016-10-18 15:11 Endv
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struct
摘要: 1 struct QSortStack { 2 public int high; 3 public int low; 4 } 1 QSortStack* stack = stackalloc QSortStack [32]; 1 unsafe static void qsort (T[] keys...
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posted @ 2016-10-18 04:41 Endv
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2016年10月15日
Open Audio Library
摘要: Open Audio Library OPENAL是一个音效API,负责系统和声卡之间的沟通,几乎没有一个API能达到她的全部潜能。由 Creative公司、nvidia公司 和 Loki工作室 发起开发的跨平台3D音效库。使用与OpenGL相似的风格,非常方便的游戏引擎用声音库。 PC官方版安卓官
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posted @ 2016-10-15 17:33 Endv
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2016年10月9日
网狐6603棋牌游戏源码-编译
摘要: 网狐6603棋牌游戏源码-编译 国庆完了,写写编译 网狐6603棋牌游戏源码 的经历, 尼玛的花了几百大洋到某论坛上下载下来的源码确实质量不错,头一次编译C++的代码,与C#区别还是很大的, 假期无聊,反正就当练练手吧, 于是就埋头开始一个个项目逐个编译,结果全报错, 妈的,编译环境的问题? 我的笔
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posted @ 2016-10-09 05:28 Endv
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AnyChatCoreSDK.h
摘要: http://newalitest.csdn.net/99263/anychat/blob/master/client/windows/qt/AnyChatQt/AnyChatCoreSDK.h
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posted @ 2016-10-09 04:43 Endv
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2016年10月6日
LNK1179 无效或损坏的文件: 重复的 COMDAT“_IID_IDispatchEx”
摘要: fatal error LNK1179: invalid or corrupt file: duplicate comdat "XXX" LNK1179 无效或损坏的文件: 重复的 COMDAT“_IID_IDispatchEx” 解决方法,找到(ocx和dll都是类似的) 改为
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posted @ 2016-10-06 19:01 Endv
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2016年10月3日
c++转C#
摘要: 1 //c++:HANDLE(void *) ---- c#:System.IntPtr 2 //c++:Byte(unsigned char) ---- c#:System.Byte 3 //c++:SHORT(short) ---- c#:System.Int16 ...
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posted @ 2016-10-03 13:19 Endv
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