摘要: 目录前言先画一个圆完善我们的类小球动起来最简单的碰撞计算,接触墙壁反弹向量类的完善检测两小球之间的碰撞完善碰撞的效果重复计算的问题撞击墙壁定格问题内存问题随机数生成多个小球参考资料 前言 在前端开发里,canvas 是 HTML5 里最炫酷的工具。我们今天就来搞一个这样的梦幻的效果,学习一下 ES6 阅读全文
posted @ 2025-05-18 22:24 独元殇 阅读(782) 评论(0) 推荐(8)
摘要: 目录起因快速使用缩进功能缩进类型自动补全括号犯难自动补全阻止补全编辑框抖动在空行按下删除键,清空封装代码怎么压缩 JavaScript 代码更多的功能? 起因 前两天我搞的那个在线 HTML 新标签页预览功能 https://chuna2.787528.xyz/duyuanshang/p/1882931 阅读全文
posted @ 2025-05-17 16:36 独元殇 阅读(628) 评论(3) 推荐(2)
摘要: 如这样所示! <textarea placeholder="第一行&#10;第二行"></textarea> 阅读全文
posted @ 2025-05-03 15:21 独元殇 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目录前言它的特点API入门使用内置模型导入自己的模型动画自定义投影矩阵摄像机与主角绑定解除绑定 前言 我们知道,在网页上搞三维,three.js 和 babylon.js 都是成熟最佳的选择,可是有时候它们体积又显得太大了。 我以前有研究过各种网页三维引擎,体积都挺大。我为什么要找体积小的呢?因为我 阅读全文
posted @ 2025-05-02 22:07 独元殇 阅读(716) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 目录前言问题一个偶然预览 HTML 代码 前言 目前,网上很多在线运行 HTML 的页面,大都是这样的逻辑: 上面一个代码框 <textera> ,下面一个 <iframe>,然后通过 js,将我们的代码框中的 HTML 给输入到 <iframe> 里面,这便是一个简单的在线运行 html 的逻辑。 阅读全文
posted @ 2025-04-17 19:34 独元殇 阅读(2204) 评论(4) 推荐(18)
摘要: 目录惊恐的发现排查问题点文件是怎么被篡改的可能的原因 惊恐的发现 这几天没有怎么上网站,昨天下午打开电脑打开我的网站时,突然感觉有点不对劲。 我在浏览器地址栏输入 ccg ,浏览器一如既往地给我补全 ccgxk.com,然后我回车,网页在转动中,突然跳到了一个非法赌博网站,我以为我眼花了,然后重新打 阅读全文
posted @ 2025-04-13 18:21 独元殇 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在 init 这个文件里,类似如下代码的地方,修改替换成如下的代码: //站点URL define('DYNAMIC_BLOGURL', Option::get('blogurl')); //当前模板的URL define('TEMPLATE_URL', TPLS_URL . $_tem . '/' 阅读全文
posted @ 2025-03-27 12:39 独元殇 阅读(37) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目录前言第一节 绘制出了一个点效果演示逐行解释向量类型第二节 动态传递点数据变量修饰符完整代码第三节 缓冲区和画线类型化数组绘制的方式完整代码第四节 彩色线段精度修饰符完整代码第五节 单个 buffer 渲染颜色完整代码第六节 抽离代码 & 画彩色三角形完整代码第七节 图元的七种绘制方式完整代码第八 阅读全文
posted @ 2025-03-25 12:21 独元殇 阅读(579) 评论(0) 推荐(3)
摘要: 目录前言 前言 WebGL 是一个在浏览器里使用的高效渲染二维和三维图形的 javascript API,于 2006 年起源,该技术基于 OpenGL。我们在网上看到的很多炫酷的三维效果,都是使用 WebGL 实现的。基于它也有相当多的 3D 库,比较著名的有 three.js 、babylon. 阅读全文
posted @ 2025-03-23 20:37 独元殇 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目录日记感悟专注力差,也没事ADHD 为什么能上清北关键问题容易搞错如果我不是每天三分钟写日记...难点 日记 前几天我将我的日记,又整理到了我的个人独立博客网站上,实话实话,我自己是感到挺震撼的。不知不觉已经练习两年半的日记了。一天没有落下。 2022 年九月某天的一个微小想法,只是为了演示一下 阅读全文
posted @ 2025-03-16 16:02 独元殇 阅读(133) 评论(0) 推荐(1)