摘要: 首先需要一个物件对象 public class KitchenObject : MonoBehaviour { public KitchenObjectHolder Holder { get; set; } public void ResetHolder() { if (Holder == null 阅读全文
posted @ 2023-04-02 00:32 dewxin 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首先制作两个显示效果,一个是未被选中时的物件(Visual),一个是被选中时的物件(Focused)。 然后将这两个gameObject挂载到父节点上。创建C#代码CounterFocused添加为父节点的组件。 public class CounterFocused : MonoBehaviour 阅读全文
posted @ 2023-03-30 21:20 dewxin 阅读(397) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Slerp能根据两个向量进行球状(Spherically)插值,因此可以用来模拟物品的旋转。 transform.forward = Vector3.Slerp(transform.forward, moveDir, Time.deltaTime * rotateSpeed); 但这样导致的结果是旋 阅读全文
posted @ 2023-03-21 04:38 dewxin 阅读(331) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://blog.csdn.net/qq_34561903/article/details/120590447 https://blog.csdn.net/qq_38493448/article/details/104007711 前言 网游加速器是针对个人用户快速连接网游服务器的一种服务。 阅读全文
posted @ 2023-03-19 19:19 dewxin 阅读(2457) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 快速实践 配置InputAction 右键点击工程(project)面板空白处,弹出菜单栏,选择Create项,进入二次菜单,选择底下的Input Actions。 将其命名为InputSystemAsset。双击打开。 创建一个新的Action Maps和Action,将action命名为Move 阅读全文
posted @ 2023-03-16 23:02 dewxin 阅读(1338) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Network congestion in data networking and queueing theory is the reduced quality of service that occurs when a network node or link is carrying more d 阅读全文
posted @ 2023-02-26 18:05 dewxin 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Recall that the checksum in the IPv4 header covers only the header (i.e., it does not cover any data in the IP packet) and is recomputed at each IP ho 阅读全文
posted @ 2023-02-15 23:13 dewxin 阅读(70) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这里一开始用了Pinvoke.net,后来发现它的WriteProcessMemory接口和win32APi里的WriteProcessMemory 不太一样。就抄了一个其他的。 internal partial class CheatCore { [DllImport("kernel32.dll" 阅读全文
posted @ 2023-02-10 19:11 dewxin 阅读(219) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://chuna2.787528.xyz/zeroone/p/3766247.html [Flags] public enum ProcessAccessFlags : uint { All = 0x001F0FFF, Terminate = 0x00000001, CreateThread 阅读全文
posted @ 2023-02-10 05:32 dewxin 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 想要实现僵尸位置不动,那么需要先找到僵尸对象的地址。 上文我们知道了植物血量的偏移以及植物扣血的指令位置。 在0052FCF0地址的指令执行时,植物被僵尸咬会扣血,断点断住的时候,寄存器的值如下 既然是被僵尸攻击,那么这些寄存器中有概率存在僵尸对象的地址。这里EBP和ESI这两个寄存器里面的地址比较 阅读全文
posted @ 2023-02-09 13:21 dewxin 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)