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摘要: 如上面标题所示,使用base关键词,我们可以自派生类中调用基类的构造函数。 下面是在创建派生类的实例时指定应调用哪个基类构造函数的示例。 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using 阅读全文
posted @ 2022-10-29 13:38 chenlight 阅读(335) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Drawing; 6 using System.Windows.Forms; 7 阅读全文
posted @ 2022-10-18 22:36 chenlight 阅读(100) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Drawing; 6 using System.Windows.Forms; 7 阅读全文
posted @ 2022-10-16 17:44 chenlight 阅读(68) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 先放入正常的代码,如下: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Drawing; 6 using System.Wind 阅读全文
posted @ 2022-10-16 09:58 chenlight 阅读(42) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ClientSize = new Size(102,126);此客户区域的尺寸与上面的 new CalcButton(this,"+",'+',62,24,14,14)等各构造函数的定位尺寸是一套体系; 而Scale(Font.Height/9f);是一个缩小或放大的系数,也就是上面的整套体系进行缩 阅读全文
posted @ 2022-10-15 17:34 chenlight 阅读(312) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Parent在内部构造中的显示如下: 是base.Parent = parent; 而base的基类指的是Button; 由此可以看出,Parent = parent;类似 于前面的程序中展示的btn.Parent = this; 阅读全文
posted @ 2022-10-15 14:01 chenlight 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)
摘要: onkeypress函数是在键盘上输入或操作时,引入InvokeOnClick,就可以触发下面的ButtonOnClick方法; 点击InvokeOnClick就可以看到它的内部构造如下: 从上面可以看出,实际上,触发的是OnClick事件。 Where is InvokeOnClick() met 阅读全文
posted @ 2022-10-15 13:50 chenlight 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 设置窗体的大小 AutoScaleBaseSize属性的值在窗体显示时使用,用来计算该窗体的缩放因子。窗体将自动缩放基大小(用作与系统的字体大小进行比较的基准),以确定使用自动缩放时窗体的缩放量。如果要确定根据特定字体窗体将自动缩放到的大小,请使用GetAutoScaleSize方法。 示例: th 阅读全文
posted @ 2022-10-07 20:05 chenlight 阅读(133) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 如果你是一个游戏开发者,你可能很熟悉描述一个特性的不同变化的需要。无论它是哪种攻击类型(近战、冰、火、药丸。。。),或是敌人的状态(空闲、警戒、追逐、攻击、休息。。。),你都无法避免。实现这一点最简单的方法就是使用常量: public static int NONE = 0; public stat 阅读全文
posted @ 2022-09-24 12:50 chenlight 阅读(664) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对于窗口程序,一般有个特点:窗口大部分的区域保持不变,只有部分区域需要重新绘制。如果将整个窗口全部刷新的话,就做了许多不必要的工作,因而,MFC采用了一套基于无效区的处理机制。在分析无效区处理之前,我们要明白一个现实,现在的机器还不够牛,如果够牛的话,我们干脆将整个窗口不断的重新绘制好了。事实上即使 阅读全文
posted @ 2022-09-17 22:37 chenlight 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)
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