摘要: 一、核心基础概念 GraphicsView框架采用“场景-图元-视图”三层架构,三者各司其职、协同工作,用通俗比喻可精准理解: QGraphicsScene(场景):对应“无限大的世界”,是不可见的逻辑容器,负责管理所有图元(添加、删除、碰撞检测),维护绝对坐标系,支持通过setSceneRect( 阅读全文
posted @ 2026-01-16 16:56 菜鸡の编程日常 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)