摘要: 概述了实时渲染中图形渲染管线的四个主要阶段(应用程序、几何、光栅化和像素处理),并以交互式CAD应用中的华夫饼机模型为例说明其工作流程,同时对比了固定功能管线与现代可编程GPU的发展。 阅读全文
posted @ 2026-02-03 21:10 charlee44 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)