摘要:
一、Promise对象 1.1基本概念 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件 更合理和更强大。 它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise 对象。 所谓 promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结 阅读全文
posted @ 2025-03-11 11:14
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一、Set数据结构 1.1 基本用法 ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。 set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。 <script> var s = new Set(); var arr = [103,91,47,43,32,54 阅读全文
posted @ 2025-03-11 10:12
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一、箭头函数 ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数,之前是通过function 来定义函数。 <body> <script> //之前我们接触的是 function fn1(x,y){ return x+y ; } //也可以写成赋值型 var fn2 = function(x,y){ retu 阅读全文
posted @ 2025-03-11 09:46
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1、属性的简洁表示法 ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。 <body> <script> var name = "zhangsan"; var user = { name:name, //这里属性名和属性值是同样的变量名称,可以写成name,就是 阅读全文
posted @ 2025-03-11 09:22
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