摘要: 整个可靠会话的机制是完全在信道层实现的,而整个信道层的最终缔造者就是绑定,所以可靠会话编程是围绕着绑定进行的。《上篇》对实现可靠会话的绑定元素已经如何使用系统绑定实现可靠会话进行了介绍,下篇将和你探讨WCF可靠会话编程模型余下两个主题:自定义绑定和对消息传递的强制约束。 阅读全文
posted @ 2010-04-29 23:04 Artech 阅读(4793) 评论(10) 推荐(6)
摘要: 对WCF的可靠会话编程有一定了解的人应该知道,我们可以使用 DeliveryRequirementsAttribute 可以指示WCF确认绑定提供服务或客户端实现所需的功能。但是,当你使用该特性的时候,会出现一些很奇怪的现象。经过我个人的分析,这是WCF的一个Bug。 阅读全文
posted @ 2010-04-27 13:12 Artech 阅读(4202) 评论(16) 推荐(5)
摘要: 在《实例篇》给出的例子中,我们实际上是通过对终结点的绑定进行相应的配置让整个消息的交换过程在一个可靠会话中进行,进而实现可靠消息传输的目的。由于整个可靠会话的机制是完全在信道层实现的,而整个信道层的最终缔造者就是绑定,所以可靠会话编程是围绕着绑定进行的。本篇文章主要为你讲述基于绑定的可靠会话编程。 阅读全文
posted @ 2010-04-26 21:17 Artech 阅读(5842) 评论(19) 推荐(7)
摘要: 在《上篇》中,我们认识了从序列创建到终止过程中消息交换的大致流程。接下来,我们进一步将关注点聚焦到单个小消息上,看看在整个基于序列的上下文中,不同类型的消息具有怎样的结构 阅读全文
posted @ 2010-04-25 19:19 Artech 阅读(3390) 评论(21) 推荐(11)
摘要: 在《实例篇》中,我通过可靠会话实现了对图片的可靠、有序的传输;在《概念篇》中,我们对可靠消息涉及到的可靠消息传输(RM)的相关概念进行了讲述。在WS-*大家庭中,WS-RM为可靠消息传输提供了一个一个规范,使互操作成为可能。在《协议篇》中,我们侧重对WS-RM的介绍。 阅读全文
posted @ 2010-04-24 08:51 Artech 阅读(4785) 评论(9) 推荐(9)
摘要: 继EnterLib 4.1之后,微软P&P部门于几天前成功发布了最新版本的EnterLib 5.0。EnterLib 5.0没有增加新的Application Block,主要对现有Application进行了重构和加强,已经对配置的改进。最主要的还是通过IoC让整个EnterLib具有更好的可可扩展性。5.0并将Unity这个IoC容器融入了EnterLib中,并给你创建增加的IoC容器的机会。 阅读全文
posted @ 2010-04-23 10:49 Artech 阅读(7450) 评论(13) 推荐(11)
摘要: 服务(Service)的本质就是提供服务消费者期望的某种功能,服务的价值体现在两个方面:服务本身的质量和寄宿服务的平台应付消费者的数量,并发(Concurrency)的关注的是第二个要素。WCF服务寄宿于资源有限的环境中,要实现服务效用的最大化,需要考虑如何利用现有的资源实现最大的吞吐量(Throughput)。提高吞吐量就某个寄宿的服务实例(Service Instance)来说,一个重要的途径就是让它能够同时处理来自各个客户端(服务代理)的并发访问。WCF实现了一套完整的并发控制体系,为你提供了不同的并发模式。 我经常说软件架构是一门权衡的艺术,需要综合考虑各种相互矛盾的因素,找到一种最优的组合方式。提高单个服务实例允许的并发访问量能够提高整体吞吐量,这样的理论依赖于一种假设,那就是服务端所能使用的资源是无限。我们知道,这种假设无论在什么情况下都不会成立...... 阅读全文
posted @ 2010-04-22 19:11 Artech 阅读(16090) 评论(34) 推荐(16)
摘要: WCF支持不同的消息交换模式,比较典型的有以下三种MEP:One-Way、Request/Reply和Duplex。消息会被WCF的信道层发送到传输层,并通过相应的传输协议发送到目的地。但是HTTP协议,大家都知道它天生就基于Request/Reply模式的,那么它是如何能够突破自己的局限,为One-Way和Duplex消息交换模式提供支持呢? 阅读全文
posted @ 2010-04-21 18:16 Artech 阅读(4552) 评论(14) 推荐(8)
摘要: 在《实例篇》中,我通过可靠会话成功地进行了美女图片的传输,相信大家在保了眼福之余,会对WCF的可靠会话的功用具有一个深刻的认识。实际上,这涉及到WS中一个重要的概念——可靠消息传输(RM)。如果想对可靠会话有一个深入的认识,对可靠消息传输的了解是必须的。 阅读全文
posted @ 2010-04-19 23:59 Artech 阅读(5581) 评论(21) 推荐(21)
摘要: 通过前面一系列的博文,我对WCF的并发体系进行了深入的剖析,在接下来的博文中,我只要专注于WCF的可靠会话机制。作为一个通信基础平台,WCF必须保证通信的可靠性。WCF通过可靠会话实现了一种端到端的可靠消息传输。为了让读者对可靠会话的作用现有一个直观的认识,我们先来做一个很有意思的实例演示,这也是早年微软推广WCF技术频繁使用的案例:图片传输。 阅读全文
posted @ 2010-04-18 23:59 Artech 阅读(10909) 评论(91) 推荐(29)
摘要: 通过《上篇》介绍,我们知道了如何通过编程和配置的方式设置相应的最大并发量,从而指导WCF的限流体系按照你设定的值对并发的服务调用请求进行限流控制。那么,在WCF框架体系内部,整个过程是如何实现的呢?这就是本篇文章需要为你讲述的内容。 阅读全文
posted @ 2010-04-14 18:51 Artech 阅读(5957) 评论(24) 推荐(8)
摘要: WCF是一个基于多线程的消息监听、接收和处理框架体系,能够同时应付来自相同或者不同客户端的服务调用请求。一方面,我们期望WCF服务端能够处理尽可能多的并发请求,但是资源的有限性决定了并发量有一个最大值。如果WCF不控制进入消息处理系统的并发量,试图处理所有抵达的并发请求,一旦超过了这个临界值,整个服务端将会由于资源耗尽而崩溃。 所以,我们需要在WCF的消息接收系统和消息处理系统之间设置一道道屏障,将流入消息处理系统的请求控制到一个最佳的范围,以实现对现有资源的有效利用,从而达到确保服务的可用性和提高整体吞吐量的目的。 阅读全文
posted @ 2010-04-13 22:55 Artech 阅读(7791) 评论(23) 推荐(13)
摘要: 之前写了一篇名称为《谈谈关于MVP模式中V-P交互问题》的文章,主要表达本人对于MVP模式下V|P关系,以及它们之间的交互应该采用怎样的原则和方式的看法。园子里的朋友对此展开了一些讨论,尤其是是一个叫做非空的朋友转述了另一篇文章提出的关于CAB中关于MVP模式的14条规则,和本人的观点有很多相似之处,当然也有一些不一致的地方。为此,在本篇文章中,就此进行一些必要的补充。 阅读全文
posted @ 2010-04-12 23:56 Artech 阅读(9269) 评论(59) 推荐(20)
摘要: In my current project the MVP pattern is used in the supervising controller mode. The MVP pattern is an adaption of the old MVC pattern that incorporates that the capabilities of WinForms views have become smart enough to lift some of the burdens previously implemented in the controller. This applies to e.g. handling click events and data-binding; a presenter only injects the model into the view which 阅读全文
posted @ 2010-04-12 16:39 Artech 阅读(2656) 评论(1) 推荐(1)
摘要: 在《上篇》中,我通过一个具体的实例演示了WCF服务宿主的同步上下文对并发的影响,并简单地介绍了同步上下文是什么东东,以及同步上下文在多线程中的应用。那么,同步上下文在WCF并发体系的内部是如何影响服务操作的执行的呢?这实际上涉及到WCF的一个话题,即线程的亲和性,本篇文章将为你剖析WCF线程亲和机制的本质。 阅读全文
posted @ 2010-04-08 19:40 Artech 阅读(5801) 评论(18) 推荐(6)
摘要: WCF并发体系下的同步机制是通过对InstanceContext进行加锁实现的,按照这样的理论,对于PerCall实例上下文模式,不论采用怎样的并发模式,服务操作应该是并发执行的;对于PerSession和Single实例上下文模式,如果采用Multiple并发模式,服务操作也应该是并发执行的。但是,一定是这样吗? 阅读全文
posted @ 2010-04-07 23:22 Artech 阅读(7584) 评论(12) 推荐(11)
摘要: 对于正常的服务调用,从客户端发送到服务端的请求消息最终会被WCF服务运行时分发到实例上下文中。对于回调场,回调对象也是封装到实例上下文中,并将其封送到客户端。服务调用与回调,并没有本质的不同。本篇文章讲通过《实践重于理论》中的实例,综合分析WCF对并发服务调用和并发回调的处理机制。 阅读全文
posted @ 2010-03-31 18:41 Artech 阅读(6329) 评论(19) 推荐(5)
摘要: 由于WCF的并发是针对某个封装了服务实例的InstanceContext而言的,所以在不同的实例上下文模式下,会表现出不同的并发行为。本篇文章将以以实例演示加原理分析相结合的方式对不同实例上下文模式下的并发实现机制进行深度剖析... 阅读全文
posted @ 2010-03-30 20:17 Artech 阅读(7194) 评论(15) 推荐(15)
摘要: “异常处理对于最终的开发人员是透明的”,就我个人的项目经验来讲,这是一种理想的状态。由于异常策略是一般是通过配置动态配置的,不需要反映在代码上面。如果能够通过框架的方式提供异常处理的实现,使开发人员无需编写任何异常处理的代码,只需要关注业务流程的实现就可以了,这不仅能够提高开发的效率,也能够提高系统的可维护性。 阅读全文
posted @ 2010-03-26 21:33 Artech 阅读(19610) 评论(92) 推荐(73)
摘要: 在差不多两年的时间内,我们项目组几十来号人都扑在一个项目上面。这是一个基于SCSF的项目,客户是墨尔本一家事业单位。前两周,我奉命负责对某个模块进行审核工作,在此期间,发现了一些问题,也有了一些想法。不过,有些想法可能还不是很成熟,不能完全保证其正确性,有机会写出来讨论一下。今天来说说关于MVP的一些想法。 阅读全文
posted @ 2010-03-25 22:38 Artech 阅读(20845) 评论(73) 推荐(51)
摘要: 由于WCF的并发是针对某个封装了服务实例的InstanceContext而言的,所以在不同的实例上下文模式下,会表现出不同的并发行为。接下来,我们从具体的实例上下文模式的角度来剖析WCF的并发处理机制。为了使读者对采用不同实例上下文对并发的影响有一个深刻的认识,会创建一个简单的WCF应用,并在此基础上添加监控功能,主要监控各种事件的执行时间,比如客户端服务调用的开始和结束时间,服务操作开始执行和结束执行的时间等等。读者可以根据实时输出的监控信息,对WCF的并发处理情况有一个很直观的认识。 阅读全文
posted @ 2010-03-22 19:19 Artech 阅读(8548) 评论(13) 推荐(13)
摘要: 正如您可能所了解的那样,多个微软 Windows版本在未来一年内将渐渐退出并不再提供技术支持.Windows 2000 Professional and Windows 2000 Server 自它发布之日起已经差不多10年,微软将于2010年7月13日结束支持。 Windows XP于2001年发布。对 Windows XP的支持还将继续,但是Service Pack 2将于2010年7月13日结束支持。至此,微软将不再提供对Windows XP SP2免费安全更新。需要获得Windows XP平台持续的技术支持,需要安装Windows XP SP3. 不包含Service Packs的Windows Vista将于2010年4月13日结束支持,如果需要在Windows Vista平台的持续支持,必须安装Windows Vista Service Packs 2. 阅读全文
posted @ 2010-03-22 12:36 Artech 阅读(2636) 评论(4) 推荐(2)
摘要: 在《WCF 并发的本质》中,我们谈到了WCF提供的三种不同的并发模式,使开发者可以根据具体的情况选择不同的并发处理的策略。对于这三种并发模式,Multiple采用的并行的执行方式,而Single和Reentrant则是采用串行的执行方式。串行执行即同步执行,在WCF并发框架体系中,这样的同步机制是如何实现的呢? 阅读全文
posted @ 2010-03-21 18:49 Artech 阅读(9128) 评论(10) 推荐(11)
摘要: 并发的含义就是多个并行的操作同时作用于一个相同的资源或者对象,或者说同一个资源或者对象同时应付多个并行的请求。对于WCF的并发来说,这里将的“资源或者对象”指的就是承载服务操作最终执行的服务实例。而WCF将服务实例封装在一个称为实例上下文对象中,所以WCF中的并发指的是同一个服务实例上下文同时处理多个服务调用请求。 阅读全文
posted @ 2010-03-19 20:33 Artech 阅读(18400) 评论(50) 推荐(19)
摘要: [续《上篇》]TransactionFlow选项通过TransactionFlowAttribute这个操作契约写入绑定上下文,由事务绑定创建的事务信道获取该选项并以此作为首否对事务实施传播(发送或者接收)的依据。但是整个WCF事务还有一个重要的步骤需要实现:如何将通过OperationBehaviorAttribute特性标记为TransactionRequired的操作的执行自动纳入到流入的事务之中。接下来,我们就来着重讨论这个问题。 阅读全文
posted @ 2010-03-18 19:32 Artech 阅读(3280) 评论(17) 推荐(6)
摘要: WCF事务编程主要涉及到这么三个方面:通过服务(操作)契约确定TransactionFlow的策略;通过事务绑定实现事务流转;通过服务操作行为控制事务的自动登记(Enlistment)行为,以及对事务超时时限、隔离级别和实例行为的设定。那么,在WCF内部这三者之间究竟是如何通过相互协作实现分布式事务的呢?这就是本篇文章所要讲述的内容 阅读全文
posted @ 2010-03-17 18:56 Artech 阅读(3876) 评论(18) 推荐(7)
摘要: 在完成了对于WCF事务编程(《上篇》、《中篇》、《下篇》)的介绍后,本篇文章将提供一个完整的分布式事务的WCF服务应用,通过本例,读者不仅仅会了解到如何编程实现事务型服务,还会获得其他相关的知识,比如DTC和AS-AT的配置等。 阅读全文
posted @ 2010-03-16 19:04 Artech 阅读(5442) 评论(65) 推荐(8)
摘要: 在WCF事务编程模型下,通过服务契约确定事务流转的策略(参阅《上篇》),通过事务绑定实施事务的流转(参阅《中篇》)。但是,对于事务绑定接收到并成功创建的事务来说,服务操作的执行是否需要自动登记到该事务之中,以及服务操作采用怎样的提交方式,这就是服务端自己说了算了。 阅读全文
posted @ 2010-03-15 00:48 Artech 阅读(4510) 评论(5) 推荐(9)
摘要: 续《上篇》]通过将TransactionFlowAttribute特性应用在服务契约的某个操作之上,并指定相应的TransactionFlowOption枚举直,仅仅定义了事务流转的策略而已。至于WCF框架是否有能力对事物进行流转,按照怎样的协议进行流转,则是通过绑定实现的,本篇着重介绍绑定对事务流转的支持. 阅读全文
posted @ 2010-03-12 19:40 Artech 阅读(4832) 评论(11) 推荐(10)
摘要: WCF事务编程其实很简单,可以用三句话进行概括:通过服务契约决定事物流转(Transaction Flow)的策略;通过绑定实施事务的流转;通过服务行为控制事务的相关行为。本篇文章着重介绍如果通过TransactionFlowAttribute特性定义事务流转策略。 阅读全文
posted @ 2010-03-11 18:48 Artech 阅读(5696) 评论(17) 推荐(11)
摘要: 在年前写一个几篇关于分布式事务的文章,实际上这些都是为了系统介绍WCF事务处理体系而提供的相关的背景和基础知识。今天发最后一篇,介绍分布式事务采用的两种协议,即OleTx和WS-AT,内容比较枯燥,但对于后续对WCF事务处理框架进行深入剖析的系列文章来说,确实不可以缺少的。 阅读全文
posted @ 2010-03-11 00:16 Artech 阅读(5184) 评论(10) 推荐(5)
摘要: 在应用开发中,我们经常需要设置一些上下文(Context)信息,这些上下文信息一般基于当前的会话(Session),比如当前登录用户的个人信息;或者基于当前方法调用栈,比如在同一个调用中涉及的多个层次之间数据。在这篇文章中,我创建了一个称为ApplicationContext的组件,对上下文信息进行统一的管理。 阅读全文
posted @ 2010-02-25 21:00 Artech 阅读(11901) 评论(53) 推荐(23)
摘要: 前几天在家里测试一个基于WS-AT的分布式应用,但是连接公司网络的VPN出现了问题,不得不采用VPC在本机搭建一个局域网。虽然以前也做过这样的尝试,可能是很久没有弄过了,一些细节记不清了,所以也折腾了好一阵子。在这里,我特意写一篇文章来介绍基于VPC搭建局域网的整个步骤,没有什么技术含量,只当给具有相同需要的朋友多一个参考。 阅读全文
posted @ 2010-02-08 00:06 Artech 阅读(6625) 评论(19) 推荐(4)
摘要: 在一个基于SOA架构的分布式系统体系中,服务(Service)成为了基本的功能提供单元,无论与业务流程无关的基础功能,还是具体的业务逻辑,均实现在相应的服务之中。服务对外提供统一的接口,服务之间采用标准的通信方式进行交互,各个单一的服务精又有效的组合、编排成为一个有机的整体。在这样一个分布式系统中某个活动(Activity)的实现往往需要跨越单个服务的边界,如何协调多个服务之间的关系使之为活动功能的实现服务,涉及到SOA一个重要的课题:服务协作(Service Coordination)。而具体来讲,一个分布式的活动可能会执行几秒钟,比如银行转帐;也可能执行几分钟、几个小时、几天甚至更长,比如移民局处理移民的申请。事务,无疑是属于短暂运行服务协作(Short-Running Service Coordination)的范畴。 阅读全文
posted @ 2010-01-31 13:22 Artech 阅读(42633) 评论(18) 推荐(20)
摘要: 在前面一篇给出的Transaction的定义中,信息的读者应该看到了一个叫做DepedentClone的方法。该方法对用于创建基于现有Transaction对象的“依赖事务(DependentTransaction)”。不像可提交事务是一个独立的事务对象,依赖事务依附于现有的某个事务(可能是可提交事务,也可能是依赖事务)。依赖事务可以帮助我们很容易地编写一些事务型操作,当环境事务不存的时候,可以确保操作在一个独立的事务中执行;当环境事务存在的时候,则自动加入其中。 阅读全文
posted @ 2010-01-31 09:19 Artech 阅读(12038) 评论(16) 推荐(19)
摘要: 在.NET 1.x中,我们基本是通过ADO.NET实现对不同数据库访问的事务。.NET 2.0为了带来了全新的事务编程模式,由于所有事务组件或者类型均定义在System.Transactions程序集中的System.Transactions命名空间下,我们直接称基于此的事务为System.Transactions事务。System.Transactions事务编程模型使我们可以显式(通过System.Transactions.Transaction)或者隐式(基于System.Transactions.TransactionScope)的方式进行事务编程。 阅读全文
posted @ 2010-01-30 16:49 Artech 阅读(23428) 评论(21) 推荐(36)
摘要: [续上篇]当基于LTM或者KTM的事务提升到基于DTC的分布式事务后,DTC成为了本机所有事务型资源管理器的管理者;此外,当一个事务型操作超出了本机的范围,出现了跨机器的调用后,本机的DTC需要于被调用者所在机器的DTC进行协助。上级对下级(包括本机DTC对本机所有资源管理器,以及上下级DTC)的管理得前提是下级在上级那里登记,即事务登记(Transaction Enlist)。所有事务参与者,包括所有资源管理器和事务管理器(即DTC)在进行了事务等级完成之后形成了一个树形的层级结构,该结构的形成是后续的事务提供成为可能,因此我们将其称之为事务提交树(Transaction Commit Tree)。 阅读全文
posted @ 2010-01-27 22:41 Artech 阅读(16100) 评论(29) 推荐(21)
摘要: 通过上一篇的介绍,我们知道了SOA真正需要的是一个能够协调服务操作直接(通过服务自身访问的资源)或者间接(通过被调用服务访问的资源)访问的所有资源的分布式事务管理系统,这是一个复杂的架构体系。WCF,作为Windows平台下基于SOA的分布式框架,对分布式事务提供全面的支持。不过,WCF并不是另起炉灶,而是充分地利用了Windows现有的事务控制基础架构。本节着重讨论Windows事务处理模型,首先来看看在这个模型中各个事务参与者各自扮演怎样的角色。 阅读全文
posted @ 2010-01-27 21:42 Artech 阅读(21444) 评论(13) 推荐(17)
摘要: 在一个基于SOA架构的分布式系统体系中,服务(Service)成为了基本的功能提供单元,无论与业务流程无关的基础功能,还是具体的业务逻辑,均实现在相应的服务之中。服务对外提供统一的接口,服务之间采用标准的通信方式进行交互,各个单一的服务精又有效的组合、编排成为一个有机的整体。在这样一个分布式系统中某个活动(Activity)的实现往往需要跨越单个服务的边界,如何协调多个服务之间的关系使之为活动功能的实现服务,涉及到SOA一个重要的课题:服务协作(Service Coordination)。而具体来讲,一个分布式的活动可能会执行几秒钟,比如银行转帐;也可能执行几分钟、几个小时、几天甚至更长,比如移民局处理移民的申请。事务,无疑是属于短暂运行服务协作(Short-Running Service Coordination)的范畴。 阅读全文
posted @ 2010-01-26 22:57 Artech 阅读(37516) 评论(45) 推荐(47)
摘要: 在《上篇》中,我通过使用Delegate的方式解决了服务调用过程中的异常处理以及对服务代理的关闭。对于《WCF技术剖析(卷1)》的读者,应该会知道在第7章中我通过类似于AOP的方式解决了相似的问题,现在我们来讨论这个解决方案。 阅读全文
posted @ 2010-01-08 20:49 Artech 阅读(8574) 评论(30) 推荐(10)