2016年9月9日

Unity3d UGUI 界面适配 实例解析 三种适配方式

摘要: 之前做游戏都是用公司自己的引擎,对于界面的适配分Android和IOS两种系统处理。 对于IOS设备,由于数量有限,只要做到 960x640 1024x769 1136x640 (当时还没有iphone6呢) 三种适配即可,所以我们对这三种屏幕做了三种不同的界面配置文件。 对于安卓设备,屏幕分辨率实 阅读全文

posted @ 2016-09-09 13:58 Sun‘刺眼的博客 阅读(12218) 评论(0) 推荐(0)

Unity3D Android手机开发环境配置

摘要: 1、配置eclipse环境:首先在官网下载安装包:http://developer.android.com/sdk/index.html,点击这个按钮开始下载 进入下一页,选择对应你系统的版本,继续下载。 32和64位版本千万不能选错了,如果不清楚就查看一下你的系统版本。 下载完成后就是类似这样的包 阅读全文

posted @ 2016-09-09 11:14 Sun‘刺眼的博客 阅读(1131) 评论(0) 推荐(0)

DOTween教程

摘要: 参考自DOTween官方文档: DOTween起始上手起来很快,当然前提也是用心看一下哈。 > 可以在Unity AssetStore下载得到。 使用方法: 准备: 在导入DOTween后,你需要设置dotween额外的库设置基你的Unity版本。Tools—–>DOTween Utility Pa 阅读全文

posted @ 2016-09-09 09:37 Sun‘刺眼的博客 阅读(12158) 评论(0) 推荐(1)

DoTween 部分中文文档

摘要: 前言 DOTween现在还处于 alpha,所以还有一些缺失的功能(如路径插件,附加回调和其它的tween选项),这个文档在不久的将来可能会改变。 一、术语 Tweener 一个tween控制value和animates Sequence 一个特殊的tween,并不是控制value,和其它的twee 阅读全文

posted @ 2016-09-09 09:19 Sun‘刺眼的博客 阅读(2650) 评论(0) 推荐(0)

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