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MoonbeamsC
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2024年10月17日
2024/10/17日 日志 --》关于MySQL中的 约束、多表查询的初步学习笔记与整理
摘要: 今天推进了关于约束以及多表查询的内容,下一步是事务以及关于连接数据库JDBC的学习。 点击查看代码 -- -- 约束 -- 1.概念: -- ·约束是作用于列上的规则用于限制加入表的数据 -- ·约束的存在保证了数据库中数据的正确性、有效性和完整性 -- 2.约束的分类 -- 非空约束 NOT NU
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posted @ 2024-10-17 16:39 Moonbeamsc
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2024年10月16日
2024/10/16 日 日志 --》关于MySQL的中 基础操作的整理以及 DQL的初步学习笔记与整理
摘要: 在前几天已经进行了Mysql的初步准备和学习,接下来我将继续向后推进。 以下为课程学习整理,方便记忆和复习。 基础操作整理: 操作表: 点击查看代码 -- 1.查询表 -- 1.1查询当前数据库下所有表的名称 SHOW TABLES; -- 1.2查询表结构 DESC 表名称; -- 2.创建表 C
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posted @ 2024-10-16 18:59 Moonbeamsc
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2024年10月15日
2024/10/15日 日志 ---》对多年级多需求四则运算的初步解决
摘要: 昨天我们进行了一次小的题目测试,题目的主体为四则运算。 1、可定制(数量):输入大的出题数量值,测试一下系统是否崩溃,反向查找系统是否优化的余地; 2、定制操作数的个数、定制是否有乘除法、定制是否有括号(随机加入)、定制数值范围(确定操作数的取值范围); 3、定义方法实现错题集、错题重练并记录错题的
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posted @ 2024-10-15 19:04 Moonbeamsc
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2024年10月14日
2024/10/14日 动手动脑
摘要: 1. 关于继承中成员变量的访问特点 代码示例: 点击查看代码 public class Main { public static void main(String[] args) { Zi z=new Zi(); z.ziShow(); } } class Fu{ String name = "Fu
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posted @ 2024-10-14 22:02 Moonbeamsc
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2024/10/14日 日志 --》关于用栈和队列解决回文问题解析。
摘要: 回文是指正读和反读一样。 接下来我们将以回文数为例,回文数是指正读和反读都一样的数,例如 121、12321 等 首先,让我们明析栈和队列的特点。 栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,我们可以使用栈来反转数字,然后比较反转前后的数字是否相同。 根据栈的特点,我们可以使用双数栈来解决回文数问题。
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posted @ 2024-10-14 20:59 Moonbeamsc
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2024年10月11日
2024/10/11日 日志
摘要: 今天对web进行了学习,了解了web的前后端分布,并为预计的学习进行了规划。 此外今天的英语学习和练字有了显著的进展,但相及还是有差距的,仍需继续进行练习。 Moonbeams.
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posted @ 2024-10-11 20:21 Moonbeamsc
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2024/10/10 日 日志
摘要: 今天上午进行了体育锻炼,拉伸总是让身体酸爽的后劲很足。 下午进行了英语的学习,做了规划和组队,以督促个人的英语学习。 Moonbeams.
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posted @ 2024-10-11 20:14 Moonbeamsc
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2024年10月9日
2024/10/9日 日志
摘要: 今天进行了离散数学中关于并包的知识,通过对之前关系内容的复习和今天知识的学习,对三种并包形式,即自反r,对称s,传递t的实现有了规律总结,即RIr即(如包含x,x),RIk即(如包含y,x),以及R*R+即(R+R2+R3+.....+Rn)。 此外,在数据结构的学习中,继续学习了关于栈以及队列的内
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posted @ 2024-10-09 22:35 Moonbeamsc
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2024/10/8日 日志
摘要: 在今天我对之前的小测内容进行了更新和对之前的想法进行了实现,改变了界面化的形式。 Count.java 点击查看代码 import java.util.ArrayList; import java.util.Random; public class Count { ArrayList<Integer
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posted @ 2024-10-09 21:55 Moonbeamsc
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2024/9/30 日 日志
摘要: 今天下午进行了国庆假期前的小测。 我们需要界面化生成30道四则运算题。在此次测试中,我原打算模仿迷宫游戏的格式将题目尽数输出。 但在简化过程多层循环时遇到了问题 i j的位置当然可变,但无法保证时在一行中输出不同的题目。加之频繁调整位置让过程变得复杂。 以下是滑轮完成。 Count.java的内容如
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posted @ 2024-10-09 21:52 Moonbeamsc
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