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摘要: 全网最适合入门的面向对象编程教程:11 类和对象的Python实现-子类调用父类方法-模拟串口传感器和主机 本节课,我们主要讲解了在Python类的继承中子类如何进行初始化、调用父类的属性和方法,同时讲解了模拟串口传感器和主机类的具体实现,并使用xcom串口助手与两个类进行串口通信使用。 阅读全文
posted @ 2024-07-09 01:16 FreakStudio 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 比赛获奖的武林秘籍:04 电子类比赛嵌入式开发快速必看的上手指南 本文主要介绍了电子类比赛中负责嵌入式开发同学的上手比赛的步骤、开发项目的流程和具体需要学习的内容,并结合自身比赛经历给出了相关建议。 阅读全文
posted @ 2024-07-08 20:19 FreakStudio 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 全网最适合入门的面向对象编程教程:10 类和对象的 Python 实现-类的继承和里氏替换原则,Python 模拟主机和传感器自定义类 本文主要介绍了类的继承的基本概念和里氏替换原则,以模拟传感器数据串口输出-上位机串口接收为例,对工作流程、工作模式和基本概念进行讲解,同时创建了主机类和传感器类,定义了属性和抽象方法。 阅读全文
posted @ 2024-07-07 01:20 FreakStudio 阅读(148) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 比赛获奖的武林秘籍:03 好的创意选取-获得国奖的最必要前提 本文主要介绍了大学生电子计算机类比赛和创新创业类比赛创意选取的重要性,并列举了好的创意选取和坏的创意选取的例子,同时说明了好的创意选取具有哪些特点,同时对常见的创意选取途径与来源进行了基本介绍。 阅读全文
posted @ 2024-07-06 20:23 FreakStudio 阅读(159) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 比赛获奖的武林秘籍:02 国奖秘籍-大学生电子计算机类竞赛快速上手的流程,小白必看 本文主要介绍了大学生参加电子计算机类比赛(电赛、光电设计大赛、计算机设计大赛、嵌入式芯片与系统设计大赛等比赛)的流程和涉及到的知识点,并结合自身经历给出相关建议。 阅读全文
posted @ 2024-07-05 20:04 FreakStudio 阅读(225) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 全网最适合入门的面向对象编程教程:09 类和对象的Python实现-类之间的关系,你知道多少? 本文主要对类之间的关系进行了基本介绍,包括继承、组合、依赖关系,并辅以现实中的例子加以讲解,同时说明了不同关系的特点和应用场景。 阅读全文
posted @ 2024-07-05 00:47 FreakStudio 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 比赛获奖的武林秘籍:01 如何看待当代大学生竞赛中“卷”“祖传老项目”“找关系”的现象? 本文主要分析了大学生电子计算机类比赛中“卷”“祖传老项目”“找关系”的现象,结合自身实践经验,给出了相应的解决方案。 阅读全文
posted @ 2024-07-04 20:22 FreakStudio 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 全网最适合入门的面向对象编程教程:08 类和对象的Python实现-@property装饰器:把方法包装成属性 本文主要对@property 装饰器的基本定义、使用场景和使用方法进行了介绍,同时介绍了setter装饰器和deleter装饰器的应用场景和语法。 阅读全文
posted @ 2024-07-04 01:10 FreakStudio 阅读(169) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 比赛获奖的武林秘籍:00 学科竞赛-工科类大学生绕不开的话题,你了解多少? 本文主要分析了工科类大学生参加竞赛的意义。 阅读全文
posted @ 2024-07-03 20:09 FreakStudio 阅读(204) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 电子计算机类比赛的“武林秘籍”-电赛光电设计大赛计算机设计大赛嵌入式芯片与系统设计竞赛,你要的都在这里! 本文主要介绍了工科类学生参加比赛的必要性和益处、电子计算机类比赛的基本思路等内容 阅读全文
posted @ 2024-07-03 19:52 FreakStudio 阅读(426) 评论(0) 推荐(0)
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