摘要:
每天智慧一点点,这是多元思维模型的第5篇。 网络效应是经济学和商业应用中的一个常见概念,是指随着节点不断添加到网络中,网络会变得更有价值的一种现象。当网络效应出现时,产品或服务的价值取决于使用它的其他节点数量。梅特卡夫定律还对这一现象做了定量解释,即网络的价值与网络规模的平方成正比。 我们对比电话系
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posted @ 2017-10-16 15:08
charygao1990
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摘要:
总体大于部分之和,所以: 一千辆马车连在一起也不能成为一列火车。 一千辆马车简单的拼凑在一起构不成一个系统,而一列火车却是个完善的系统。生物学中对于系统的定义是:“系统是能够完成一种或者几种生理功能的多个器官按照一定的次序组合在一起的结构。” 从这个定义我们可以得出,任何系统都包括三种构成要件:组成
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posted @ 2017-10-16 15:06
charygao1990
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昨天我们说由于存量具有变化缓慢和滞后的特性,从而可以让我们有余地利用反馈去调整一些无效的措施。在浴缸一例中,我们用眼睛观察水位,然后人工去调整注水量和出水量,这样就能让浴缸中的水位保持在刻度线范围内。 现在我们要把这个过程自动化,不需人工干预。我们给浴缸装个浮子,这个浮子连接着水龙头开关和排水口开关
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posted @ 2017-10-16 14:34
charygao1990
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今天听曾鸣的《智能商业二十讲》讲到“活数据”的概念,让我意识到数据系统的构建将会成为一个小企业和个人都可以实施的策略。 他说活的数据,就是让数据流动起来才能创造价值,数据被不断的消化,处理,产生增值服务,同时又产生更多的数据,形成数据回流,这个数据系统能够直接做决策,自我进化,形成闭环。在不久,企业
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posted @ 2017-10-16 14:30
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第一原理(又叫第一性原理)是个今年很火的概念,最早由亚里士多德提出,它相当于数学中的公理,即在每一个系统的探索中,存在第一原理,它是一个最基本的假设或命题,不能被省略或删除,也不能被违反。 比如“两点之间线段最短”就是初中数学中的第一原理,从这个原理出发,我们可以推导出后面的结论。 第一性原理也是量
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posted @ 2017-10-16 14:22
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Text.Regularexpression_rs; namespace Hooogle { public static class ExcelConvert { ...
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posted @ 2017-08-03 14:49
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posted @ 2017-07-27 13:53
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界面模板的配置: 方便用户快速点击需要的功能。如打开SQL Window 1.打开customize,用户自定义Toolbars对话框。 2.在Commands命令标签页,选中要添加的命令,拖动到工具栏即可。 3.添加的command如下: Preferences配置 SQL Window编写sql
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posted @ 2017-07-27 13:35
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要说 JavaScript 和其他较为常用的语言最大的不同是什么,那无疑就是 JavaScript 是函数式的语言,函数式语言的特点如下: 函数为第一等的元素,即人们常说的一等公民。就是说,在函数式编程中,函数是不依赖于其他对象而独立存在的(对比与 Java,函数必须依赖对象,方法是对象的方法)。
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posted @ 2017-07-19 16:28
charygao1990
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在 JavaScript 中,函数的参数是比较有意思的,比如,你可以将任意多的参数传递给一个函数,即使这个函数声明时并未制定形式参数 数 adPrint 在声明时接受三个形式参数:要打印的串,要打印的长度,是否转换为大小写的标记。但是在调用的时候,我们可以按顺序传递给 adPrint 一个参数,两个
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posted @ 2017-07-19 10:17
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setAge()方法非常适合bob对象,因为他可以更新bob.age,但是如果我们想用于其它对象呢? 实际上我们可以用一个新的关键字“this”来让这个方法适用于多个对象。 this关键字作为一个占位符,将引用任何调用此方法的对象。 这意味着我们键入bob.setAge()时,在setAge方法中,
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posted @ 2017-07-17 10:09
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JavaScript 是一种轻量级的编程语言,很容易学习,同时也是一种被广泛用于客户端Web开发的脚本语言。通过本课程学习,我们可以了解到JavaScript的基本语法知识,以及怎样使用它去创建简单的游戏和应用。 1.获取字符的长度 2.使用"+"加法、"-"减法、"*" 乘法和"/"除法,对两个数
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posted @ 2017-07-13 13:04
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常见正则表达式引擎引擎决定了正则表达式匹配方法及内部搜索过程,了解它至关重要的。目前主要流行引擎有:DFA,NFA两种引擎。 引擎 区别点 DFA Deterministic finite automaton 确定型有穷自动机 DFA引擎它们不要求回溯(并因此它们永远不测试相同的字符两次),所以匹配
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posted @ 2017-07-07 10:48
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你是否发现,鸡蛋煮熟后,蛋黄表面会呈现青黑色。 这是怎么回事? 这是因为鸡蛋的蛋白质富含有半胱氨酸,鸡蛋如果加热过度使半胱氨酸部分分解产生硫化氢,与蛋黄中的铁结合形成黑色的硫化铁。煮蛋中如果鸡蛋表面的青黑色和鹌鹑蛋罐头的黑色物质就来源于此。 鸡蛋不宜过度加热,否则会造成蛋白质过度凝固,甚至变硬变韧,
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posted @ 2017-07-06 13:11
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正则表达式 是一种匹配输入文本的模式。.Net 框架提供了允许这种匹配的正则表达式引擎。模式由一个或多个字符、运算符和结构组成。 定义正则表达式 下面列出了用于定义正则表达式的各种类别的字符、运算符和结构。 字符转义 字符类 定位点 分组构造 限定符 反向引用构造 备用构造 替换 杂项构造 字符转义
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posted @ 2017-06-30 10:08
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预处理器指令指导编译器在实际编译开始之前对信息进行预处理。 所有的预处理器指令都是以 # 开始。且在一行上,只有空白字符可以出现在预处理器指令之前。预处理器指令不是语句,所以它们不以分号(;)结束。 C# 编译器没有一个单独的预处理器,但是,指令被处理时就像是有一个单独的预处理器一样。在 C# 中,
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posted @ 2017-06-26 15:50
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命名空间的设计目的是提供一种让一组名称与其他名称分隔开的方式。在一个命名空间中声明的类的名称与另一个命名空间中声明的相同的类的名称不冲突。 定义命名空间 命名空间的定义是以关键字 namespace 开始,后跟命名空间的名称。 using 关键字 using 关键字表明程序使用的是给定命名空间中的名
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posted @ 2017-06-26 15:41
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接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 "是什么" 部分,派生类定义了语法合同 "怎么做" 部分。 接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。 接口使得实现接口的类或结构在形式上保持一致
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posted @ 2017-06-26 15:36
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您可以重定义或重载 C# 中内置的运算符。因此,程序员也可以使用用户自定义类型的运算符。重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator 后跟运算符的符号来定义的。与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表。 上面的函数为用户自定义的类 Box 实现了加法运算符(+)。它把两个 B
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posted @ 2017-06-19 16:16
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override 1. override是派生类用来重写(或覆盖)基类中方法的; 2. override不能重写非虚方法和静态方法; 3. override只能重写用virtual、abstract、override修饰的方法; 4. 不能使用修饰符 new、static、virtual 或 abs
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posted @ 2017-06-19 14:45
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多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为"一个接口,多个功能"。 多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。 多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为"一个接口,多个功能"。 多态性
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posted @ 2017-06-19 13:42
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继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。 当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这个已有的类被称为的基类,这个新的
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posted @ 2017-06-14 14:06
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当你定义一个类时,你定义了一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何的数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,类的对象由什么组成及在这个对象上可执行什么操作。对象是类的实例。构成类的方法和变量成为类的成员。 访问标识符 <access specifier> 指定了对类及其成员的访问规则。如果没
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posted @ 2017-06-14 13:53
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枚举是一组命名整型常量。枚举类型是使用 enum 关键字声明的。 C# 枚举是值数据类型。换句话说,枚举包含自己的值,且不能继承或传递继承。 声明 enum 变量 声明枚举的一般语法: enum <enum_name> { enumeration list }; 其中, enum_name 指定枚举
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posted @ 2017-06-13 11:08
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在 C# 中,结构是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct关键字用于创建结构。 结构是用来代表一个记录。假设您想跟踪图书馆中书的动态。您可能想跟踪每本书的以下属性: Title Author Subject Book ID 定义结构 定义结构 为了定义一个结构
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posted @ 2017-06-13 10:57
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荔枝FM小书签.txt 喜马拉雅FM小书签.txt
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posted @ 2017-06-13 09:03
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posted @ 2017-06-12 10:31
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主要的宏观经济指标查询 国内:东财》经济数据 _ 数据中心:http://data.eastmoney.com/center/macro.html东财》经济数据 :http://data.eastmoney.com/官方》中华人民共和国国家统计局》统计数据:http://www.stats.gov.
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posted @ 2017-04-27 11:32
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2017的Microsoft Help Viewer 2.3绿色版提取: 下载地址
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posted @ 2017-04-21 15:03
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摘要:
IPSec快速式策略 IPSec主模式策略
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posted @ 2017-04-20 23:16
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posted @ 2017-04-20 22:59
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在 C# 中,可以使用字符数组来表示字符串,但是,更常见的做法是使用 string 关键字来声明一个字符串变量。string 关键字是 System.String 类的别名。 创建 String 对象 可以使用以下方法之一来创建 string 对象: 通过给 String 变量指定一个字符串 通过使
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posted @ 2017-04-20 11:00
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摘要:
数组是一个存储相同类型元素的固定大小的顺序集合。数组是用来存储数据的集合,通常认为数组是一个同一类型变量的集合。 声明数组变量并不是声明 number0、number1、...、number99 一个个单独的变量,而是声明一个就像 numbers 这样的变量,然后使用 numbers[0]、numb
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posted @ 2017-04-20 10:27
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C# 可空类型(Nullable) C# 提供了一个特殊的数据类型,nullable 类型(可空类型),可空类型可以表示其基础值类型正常范围内的值,再加上一个 null 值。 例如,Nullable< Int32 >,读作"可空的 Int32",可以被赋值为 -2,147,483,648 到 2,1
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posted @ 2017-04-19 17:54
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摘要:
参数传递 当调用带有参数的方法时,您需要向方法传递参数。在 C# 中,有三种向方法传递参数的方式: 按值传递参数 这是参数传递的默认方式。在这种方式下,当调用一个方法时,会为每个值参数创建一个新的存储位置。 实际参数的值会复制给形参,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。所以,当形参的值发生改变时,
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posted @ 2017-04-19 14:41
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C# 支持的访问修饰符: Public Private Protected Internal Protected internal Public 访问修饰符 Public 访问修饰符允许一个类将其成员变量和成员函数暴露给其他的函数和对象。任何公有成员可以被外部的类访问。 Private 访问修饰符
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posted @ 2017-04-19 11:25
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判断语句 ? : 运算符 条件运算符 ? :,可以用来替代 if...else 语句。 其中,Exp1、Exp2 和 Exp3 是表达式。请注意,冒号的使用和位置。? 表达式的值是由 Exp1 决定的。如果 Exp1 为真,则计算 Exp2 的值,结果即为整个 ? 表达式的值。如果 Exp1 为假,
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posted @ 2017-04-19 11:15
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摘要:
运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C# 有丰富的内置运算符,分类如下: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 其他运算符 算术运算符 运算符:A=10,B=20描述实例 + 把两个操作数相加 A + B 将得到 30 - 从第一个操作数中减去第二个操作数 A
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posted @ 2017-04-19 11:07
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摘要:
常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量可以是任何基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量或者字符串常量,还有枚举常量。 常量可以被当作常规的变量,只是它们的值在定义后不能被修改。 整数常量 整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进
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posted @ 2017-04-19 10:53
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在 C# 中,变量分为以下几种类型: 值类型(Value types) 引用类型(Reference types) 指针类型(Pointer types) 值类型(Value types) 值类型变量可以直接分配给一个值。它们是从类 System.ValueType 中派生的。 值类型直接包含数据。
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posted @ 2017-04-18 14:42
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