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2022年5月20日

OpenGL画球面(6)

摘要: 1 画球,先要把球面按照经纬线,分成N等分;在每两条经纬线包着的区域就相当于是一个四边形,这个四边形是两个三角形拼成的; 2 画球要计算球面上顶点的坐标,我们暂时不做球面贴图,不考虑纹理坐标 3本博客根据华科万琳老师的讲义进行编写;如有冒犯,请及时评论联系; 3.1如何计算球面上某一个点P的坐标: 阅读全文

posted @ 2022-05-20 00:21 邗影 阅读(1374) 评论(0) 推荐(1)

2022年5月19日

QT 学习第一节如何使用

摘要: 1安装qt creator; 2 信号槽的操作,组件拖拽,添加槽函数 创建一个widgets类型的工程;有UI的;然后打开UI文件,就可以进行控件的拖拽了 3 UI控件拖拽好后,添加槽函数;点击途中的绿色的标记位置的那个方块 4 添加槽函数 点击下图的绿色加号,编辑槽函数名字 5编辑槽函数;声明和定 阅读全文

posted @ 2022-05-19 15:43 邗影 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)

C++使用初始化列表的意义在哪?

摘要: 初始化列表对于普通的内置类型(int,float,char,bool 等),以及指针类型,是没有什么太大意义的;用初始化列表还是构造函数内部赋值都是一样的; 1 初始化列表是什么? 构造函数: ClassA():a(),b(),c(){}; 使用初始化列表 ClassA(){ a = 0; b = 阅读全文

posted @ 2022-05-19 00:12 邗影 阅读(351) 评论(0) 推荐(0)

2022年5月18日

IOS 不在主线程操作UI

摘要: This application is modifying the autolayout engine from a background thread after the engine was accessed from the main thread, this can lead to engi 阅读全文

posted @ 2022-05-18 18:22 邗影 阅读(452) 评论(0) 推荐(0)

2022年5月16日

LoadLibraryEx为空 返回空GetLastError126

摘要: 1 确认加载的库的名字正确,以及你要加载的库的目录里有这个库; 2 如果有中文路径或者名字,进行宽字符转换;LoadLibraryExW; 3 如果同一个demo在不同机器上,有些机器能加载上这个DLL,有些机器LoadLibraryEx 返回空;但是路径,名字都是正常的,库也是存在的;可能是补丁问 阅读全文

posted @ 2022-05-16 20:19 邗影 阅读(671) 评论(0) 推荐(0)

2022年5月14日

OpenGL立方体贴图(5)

摘要: 1立方体,需要将空间坐标转换为人眼坐标,所以需要一系列的矩阵运算;需要用到glm;请自行安装 2 本次直接使用RGB贴图 3立方体贴图中的每一个纹理图(正方体贴图),RGB图片也要是正方形的 4 介绍一个中文OpenGL学习网站 http://learnopengl.com 5 立方体贴相当于在不同 阅读全文

posted @ 2022-05-14 15:23 邗影 阅读(326) 评论(0) 推荐(0)

2022年5月12日

linux-Mac-ios的线程创建相关

摘要: Mac 线程创建: pthread_t* pThreadHandle; 创建线程: //为每个线程分配内存,pthread_t 数据结构用来存储线程的专有信息 //当你声明的是线程指针的时候一定要记得malloc,否则pthread_create会崩溃; pThreadHandle = (pthre 阅读全文

posted @ 2022-05-12 14:27 邗影 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)

2022年5月11日

关于多线程互斥

摘要: 1 windows的临界区 demo: cap.h #pragma once #include <windows.h> #include<iostream> class cap { public: cap(); ~cap(); int startCap(); int stopCap(); int d 阅读全文

posted @ 2022-05-11 13:56 邗影 阅读(55) 评论(0) 推荐(0)

2022年5月10日

OpenGL I420渲染(四)

摘要: 看了前三节,你学会了渲染RGB; 本节,是YUV渲染; 1 YUV类型: 4:4:4 4:2:2 4:2:0 444: 一个Y分量,就有一个U,一个V; 422: 两个Y分量,有一个U,一个V; 420:四个Y分量,有一个U,一个V; 这个博客说的很详细:YUV 格式详解-史上最全 - 掘金 (ju 阅读全文

posted @ 2022-05-10 23:54 邗影 阅读(831) 评论(3) 推荐(0)

2022年5月7日

关于Windows上声卡插拔检测

摘要: 使用到什么: mmdeviceapi.h windows.h 1注册设备状态检测函数 RegisterEndpointNotificationCallback((IMMNotificationclient)) 来源:https://blog.csdn.net/std4453/article/deta 阅读全文

posted @ 2022-05-07 11:57 邗影 阅读(453) 评论(0) 推荐(0)

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